postée par Evnt le janvier - 18 - 2010 9 Comments

Halorigine continue sa tournée des interviews de COD 6. Aujourd’hui c’est Xaan de chez mX de passer sous le feu des questions.

COD6_itw_xaan

HG : Salut Xaan peux-tu te présenter ?

Salut, je m’appelle Nicolas Almela, j’ai 16 ans. Je suis en 1ère S et j’habite en région parisienne dans le 91 à Boussy Saint Antoine. Je suis sur le Xbox live depuis maintenant 2 ans, connu sur le GT « xaan » mais maintenant c’est « nKO». Je suis chez les mX depuis  1 an et demi.

HG : Est-ce que tu peux revenir sur ta carrière esportive?

Je  suis rentré chez la mythiX en juin 2008 où je faisais mes débuts sur Cod4 avec Platoon – Mazefok – Necron – Basta – Yaerza – Oxygen – Kizara. Après un petit break pour cause personnelle je suis revenu en octobre avec une nouvelle section : les Real ( Yaerza – Kanto – Platoon – eroik – lasco ). Nous avons fait un très petit passage sur Cod5. Une fois de retour sur Cod4 nous avons enchainé de bons résultats sur Gamebattles où nous avons fait TOP2 (fevrier – mars) juste derrière les Dignitas. Puis en avril j’ai fait ma première LAN en mix avec Krityk – Rekin – Eroik où nous avons fait top3 derrière les dF et sT. A la suite de cette LAN nous avons fait une petite pause, et oxygen fit son retour en tant que capitaine avec une nouvelle section composé de Arkanax, Waizer, Platoon, Yaerza, Necro et moi-même. Avec cette section ou plutôt ce T4 ( Oxygen – Arkanax – Xaan – Waizer ) nous avons remporté le tournoi Alpha arena Online ( d’ailleurs la video de la finale est sur notre site : www.mythiX-eSport.com ) et fait un TOP5 à la A4 à Paris. Après la LAN et les vacances la section fut totalement remaniée, elle était composé de Rekin ( c ), Krityyyk, Joy, xaAn, et divino ( =Yaerza ). Lineup avec laquelle nous avons fait un TOP8 au tournoi Lime cup qui réunissait toutes les meilleurs équipes decerto européennes du moment ( SK, infused, eGo, … ). Suite à ce tournoi nous avons fait un Top3 au tournoi decerto CSL. Pour finir Cod4 j’ai fait ma 3ème LAN avec Rekin, Krityk et divino où nous avons terminé 4ème. Ensuite nous sommes passés sur Cod6. La section fut légèrement remanié ( Arkanax remplaca divino ), nous avons été éliminé au tournoi Gamestop au 3rd tour. Nous étions que 2 mX à jouer car nos joueurs n’étaient pas dispo ce jour-là. Après un petit conflit interne, Joy et Rekin ont quitté l’équipe. Daaan fit son retour parmi nous. Actuellement la section est composé de Oxygen aka « SlayR1″, Arkanax aka  » SlayR2″, xaAan aka « nKO », de Krityyyk et de DaaaN et nous sommes en 1/8ème de finale au tournoi Console gaming (on joue les TI dimanche) et nous sommes inscris au tournoi CSL decerto où nous avons 3 victoires pour le moment.

HG : COD a il était ton premier jeu compétitif et est il actuellement le meilleur selon toi?

Oui CoD a été mon premier jeu compétitif puisqu’avant je jouais pour le fun sur Fifa, de plus CoD est mon premier FPS. Apres je ne dirais pas que c’est le meilleur jeu, le plus compétitif mais que c’est l’un des principaux jeux sur Xbox ; je pense que le jeu le plus compétitif sur Xbox est Halo3.

HG : Qu’as-tu pensé de COD 4?

Sur Cod4 j’ai passé de super bons moments, surtout quand on est passé en Rgen (domination – sabotage – SnD) car les matchs sont devenus beaucoup plus variés avec des actions de jeux plus belles et le teamwork est devenue beaucoup plus important. Après il faut tourner la page, ce jeu était très bien, mais maintenant on est sur CoD6.

HG : Que penses-tu de COD 6?

Bien que j’apprécie le jeu, c’est clair qu’au premier abord on trouve ce jeu pour les noobs.  J’imagine les joueurs de halo qui sont venus sur Cod6 pour tester… En classé on trouve de tout : pompes, lances gre et j’en passe … Mais quand on y joue en match avec de bonnes règles et sur de vrais maps il claque ! De plus l’apport du CTF a permis de remplacer le sabotage vraiment chanceux. Les matchs deviennent moins chanceux que sur Cod4 quand on jouait en SnD seulement où la chance permettait parfois de remporter des matchs. Après c’est chacun ses gouts mais j’apprécie le jeu et les 3 modes actuellement (démo + CTF + SnD) sont vraiment biens puisque la communication doit être au rendez vous pouvoir gagner un match.

HG : Le mode offline de COD 6 est il bon? Est-il amélioré depuis le 4?

Je n’ai pas encore eu le temps de vraiment le test puisque je n’ai pas encore fait de LANs mais en tout cas il est largement mieux que sur cod4 puisqu’on peut récupérer nos classes du live.

HG : Comment parlerais tu de l’intérêt du jeu au niveau compétitif : y’a-t il de l’aide à la visée, de la stratégie, du teamwork, des problèmes de host, la rapidité à mourir?

C’est vrai que des fois la visée auto gâche certains duels mais je dirais que le teamwork est très important et il faut y attacher un gros intérêt. Après pour les strats c’est comme on veut. Nous, nous préférons faire des scrims et développer notre style de jeu, nos automatismes ; du coup les strats viennent toute seules après. Nous stratons seulement pour la SnD. Après c’est vrai que l’host aide beaucoup les équipes, mais il ne faut pas se préoccuper de cela et plutôt jouer son jeu. Sinon pour la rapidité à mourir je trouve que ça va. Certes on tombe plus vite que sur Cod4 mais en général avec un famas on doit mettre 2 rafales. Donc je dirais qu’au niveau compétitif il faut avoir un bon teamwork et une bonne cohésion entre les joueurs.

HG : Quelles sont les règles les plus compétitives et que tu apprécies le plus?

Les règles les plus compétitives sont, selon moi et la communauté européenne, le decerto. J’apprécie ces règles puisqu’elles proposent une variété de mode, un peu comme sur halo. Elles interdisent tous les lanceurs, fusils à pompe, pistolets/fusils mitrailleurs et le bouclier ; elles interdisent les atouts de « naabs » du style baroud d’honneur, morphyine, martyre etc … Ensuite avec ces règles les maps trop grandes etc … sont enlevés. Il ne reste seulement Scrapyard – Invasion – Highrise – Karachi – Terminal – Favela. Et ensuite toutes les grandes équipes jouent avec ces règles ce qui renforce notre choix pour ces règles. Et pour finir, grâce aux règles decerto les matchs sont beaucoup plus vivants et beaucoup plus intéressants pour moi.

HG : Mais c’est règles sont elles connues et populaire du reste de la communauté?

Pour la communauté FR il doit y avoir une dizaine d’équipes qui jouent vraiment à fond avec ces règles : FF, dF, Nitrose, etc …  Mais CSL promeut ces règles par l’intermédiaire de nombreux tournois : un tournoi en septembre, octobre en decerto, un lancé pendant les vacances de noël et un autre qui va se lancer le 18 janvier. Au niveau de la communauté européenne : ces règles sont très connues puisque toutes les grosses équipes Cod  ( dignitas, SK, TI, infused, TCM, etc … ) utilisent ces règles. Après d’un point de vue mondial, il y a les règles MLG qui sont très proches des règles decerto et qui changent juste sur quelques détails : façon de jouer la demo + 2 maps + P90. Donc je dirais qu’elles sont connues dans le reste du monde mais qu’elles doivent encore se développer en France.

HG : C’est le mode le plus populaire en général en France? Si  on sort du cadre des ladders influencé par les pro décerto?

Je dirais qu’en France la plupart des joueurs jouent en Hardcore donc ce n’est pas le mode le plus populaire puisqu’on a d’abord les joueurs de HC, ensuite les pros SnD et enfin les joueurs decerto.

HG : Quels sont tes map/mod préférés ainsi que tes armes préféré en règles Decerto ?

En decerto j’adore jouer en démolition Scrapyard, Invasion, Highrise et Terminal. En CTF j’adore jouer sur Scapyard et Favela. Enfin en SnD je préfère jouer sur Scrapyard et Karachi. Je joue avec l’UMP45 en CTF puisque je suis le runner des mX, avec l’UMP45 en démolition car on a 2 Famas SlayR2 et Krityyyk et un UMP45 SlayR1, enfin en SnD je joue Famas / UMP45 / AK47 / M16A4.

HG : Lors d’un match, quel est ton rôle/spécificité?

Alors moi je suis plutôt Objective player, en CTF mon but est de marquer le maximum de flags, à l’aide KrityyyK qui joue le rôle de Support player, de SlayR2 qui joue le rôle de Slayer et de SlayR1 qui est le lead in game et qui fait le relais avec moi en CTF. Ensuite, en démolition, ça varie mais mon but est plutôt de rester près des bombes pour les poser lorsque mes mates enchainent les frags ou empêcher les poses. Et en SnD c’est vraiment changeant.

HG : Quels sont tes matchs/performances que tu aimerais mettre en avant lors des derniers tournois comme Gamestop ou CG?

Je ne parlerais pas de ma meilleure performance car moi je pars du principe qu’une bonne performance est faite en équipe donc je dirais quand on a joué les SK sur le ladder gamestop que nous avions remporté 2-0. Nous avions aussi remporté 4-0 en SnD et 3-0 en CTF les TI. Les validus, actuellement PwR, nous les avons gagné 2- 1. Le match de la semaine dernière contre les Immortality, au tournoi CG, où nous avions sortis un gros match : 4-1 SnD et 7-1 CTF en ladder Gamebattles mais je dirais que notre meilleur performance pour le moment est en 1/8ème de finale du tournoi CG puisque nous avons éliminés les TI qui sont top 3decerto : 1/6 CTF – 4/0 SnD – 2/1 démolition – 4/0 SnD.

HG : Qu’avez vous prévu de faire en terme de tournoi online/offline?

On va essayer d’aller le plus loin possible au tournoi Console gaming et essayer de remporter les tournois CSL en ce qui concerne le Online. Ensuite point de vue offline, on va voir les LANs étrangères qui seront proposées et en fonction de ça, nous verrons quels LANs nous allons faire.

HG : Je te laisse le mot de la fin.

Alors tout d’abord merci pour l’interview, ensuite je souhaite remercier nos sponsors / partenaires Winamax, Technicity, Fnac, Go Sport, Bum’s, Zero Ping et EA Sports pour la confiance qu’ils nous accordent. Je souhaite encore féliciter le travail du staff mythiX ( Backlash – Monkey – Bauer – Angeliito – Oxygen – Ryuken – Everest ) pour tout ce qu’ils font pour nous. Je fais un « coucou »Â  à mes mates SlayR1, SlayR2, KrityyyK et DaaaN, à tous les mX, aux FF, et à RekinnN.

Lien : Winamax

Catégories: Divers

9 Responses

  1. Krityyyk dit :

    GG L »itw ma biche =)

  2. mX oxygen dit :

    Joli l’interview !

    Petit xaAan deviendra grand ;)

  3. PiGmali0n dit :

    J’avoue qu’il est intéressant comme joueur. Il a l’air de bien connaitre son jeu en tout cas, et à des principes que j’apprécie.

  4. Smarat dit :

    Jolie itw.

  5. CaWyN dit :

    XaaN & mX <3

  6. H 2The yPno7iiK dit :

    Belle interview , bonne chance à toi et ta team pour la suite .

  7. Balaclava dit :

    belle itw je suis pas fan de cod6 mais il a dit beaucoup de chose vrai
    surtout au niveau de la communication c’est super important les map etant assez grande et complexe jpense a une map comme karachi (celle avec le bus si je dis pas de betise)
    c’est un jeu difficile au niveau des positions pour parler etc
    bref bonne continuation a toi et ton equipe

  8. mX nKO dit :

    Merci pour les comm’ !
    Et oui la map avec le bus c’est Karachi tu ne te trompes pas ;) .
    Et sans comm’, c’est comme sur halo ou gow : tu ne fais rien !

  9. Az innov8 dit :

    C’est vrai que CoD6 est pas mal mais franchement le Coup du CTF et vraiment abuser, sur Halo tu ralenti plus ou mieux quand tu run le flag alors que sur CoD tu tu l’ai ou pas c’est la meme chose, donc sa gache vraiment le mode, mais mise a part sa GL au mX pour la suite !!!!

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